รีวิวจาก Softonic
เอาชีวิตรอดและขยายในป้อมปราการลอยน้ำใน Last Harbor
Last Harbor ซึ่งพัฒนาโดย tiny Build เป็นเกมแอคชั่นเอาชีวิตรอดแบบ roguelite ที่ให้ผู้เล่นรับบทเป็นผู้รอดชีวิตเพียงคนเดียวบนฐานลอยน้ำที่ปรับแต่งได้ เกมนี้มอบหมายให้คุณค้นหาของเสีย เชื้อเพลิง และอาหาร ขณะต่อสู้ในแบบเรียลไทม์ที่รวดเร็วและสำรวจมหาสมุทรที่สร้างขึ้นตามกระบวนการ ระบบหลักประกอบด้วยการสร้างฐาน การจัดการทรัพยากร การสำรวจแบบกระบวนการ และการพัฒนาระดับเมตา มันมุ่งเป้าไปที่แฟน ๆ ของการเอาชีวิตรอด-การสร้างและ roguelites แอคชั่นที่ชอบการเล่นซ้ำที่มีความเสี่ยงสูง.
Last Harbor เฟรมการอยู่รอดเป็นการปรับตัวบนป้อมปราการที่ลอยอยู่
ผู้เล่นจัดการบ้านเคลื่อนที่ที่เริ่มต้นเล็กและขยายผ่านชิ้นส่วนที่เก็บได้ เคลื่อนที่ระหว่างเกาะ ซากเรือ และทะเลเปิด วงจรนี้เปลี่ยนการสำรวจและการเก็บทรัพยากรให้เป็นทางเลือกที่เป็นรูปธรรมเกี่ยวกับว่าจะติดตั้งโมดูลที่ไหนและจะเสริมสร้างการป้องกันอย่างไร การซ่อมแซมและการดูแลรักษาในระยะสั้นสร้างความตึงเครียดในช่วงเวลาที่เงียบสงบ และการตัดสินใจในขณะที่ลอยอยู่กำหนดว่าการวิ่งจะอยู่รอดจากการเผชิญหน้าที่ไม่คาดคิดได้ดีเพียงใด
การต่อสู้และการพัฒนาผลักดันการวิ่งไปสู่การตัดสินใจที่เสี่ยงและให้รางวัลอย่างก้าวร้าว
การต่อสู้แบบเรียลไทม์ขึ้นอยู่กับอาวุธที่เก็บได้และเส้นทางการอัปเกรดที่เปลี่ยนแปลงวิธีการเผชิญหน้า การตายจะรีเซ็ตการวิ่งในปัจจุบัน แต่การอัปเกรดถาวรและแบบแปลนใหม่จะคงอยู่ตลอดการพยายาม ส่งเสริมให้มีการพยายามซ้ำเพื่อไปถึงเหตุการณ์สำคัญที่ไกลขึ้น ความขาดแคลนทรัพยากรบังคับให้มีการเลือกการต่อสู้เชิงกลยุทธ์ ดังนั้นผู้เล่นจึงแลกเปลี่ยนผลประโยชน์ในทันทีกับการเติบโตในระยะยาวเมื่อพิจารณาว่าจะสู้หรือหนี
การออกแบบภาพและเสียงให้โลกที่ถูกน้ำท่วมมีโทนที่ชัดเจนและอ่านได้
ชื่อเรื่องนำสไตล์ศิลปะที่โดดเด่นมาใช้และแสดงให้เห็นถึงความปราณีตที่เกี่ยวข้องกับการผลิตของนักพัฒนา ซึ่งช่วยให้การต่อสู้ที่วุ่นวายอ่านได้ง่าย การออกแบบเสียงใช้สัญญาณเพื่อส่งสัญญาณภัยคุกคามที่อยู่ใกล้เคียงและเพิ่มความร่ำรวยในการสำรวจ ความสามารถในการเล่นซ้ำได้รับประโยชน์จากเลย์เอาต์เกาะที่หลากหลายและประเภทการเผชิญหน้าที่เปลี่ยนแปลง และวงจรเซสชันสั้นๆ ช่วยให้ผู้เล่นทดสอบโหลดใหม่และการกำหนดค่าฐานโดยไม่ต้องมีข้อผูกพันที่ยาวนาน
โดยสรุป เกมนี้ให้รางวัลกับการอยู่รอดแบบเดี่ยวที่ขับเคลื่อนด้วยการเล่นซ้ำมากกว่าการสร้างร่วมกัน
เกมนี้เหมาะสำหรับผู้เล่นที่ชื่นชอบการปรับปรุงอย่างต่อเนื่องและการเล่นเชิงกลยุทธ์ที่มีจุดมุ่งหมายที่ชัดเจน นั่นคือการค้นหาท่าเรือสุดท้ายในตำนานเป็นวัตถุประสงค์สูงสุด มันมุ่งเน้นไปที่การเล่นแบบเดี่ยวซึ่งจำกัดผู้ที่ต้องการสร้างแพร่วมกันและเศรษฐกิจฐานร่วม สำหรับผู้เล่นที่ชอบอยู่ตามลำพังและยอมรับการเล่นซ้ำและเป้าหมายการเล่าเรื่องที่มีทิศทาง เกมนี้มอบประสบการณ์การอยู่รอดแบบ roguelite ที่เข้มข้น
ข้อดี
- ฐานมือถือที่ปรับแต่งได้ซึ่งเติบโตเป็นป้อมปราการป้องกัน
- มหาสมุทรเชิงกระบวนการที่มีเกาะ, ซากเรือ, และการเผชิญหน้าที่หลากหลาย
- การพัฒนาเมตาจะปลดล็อกการอัปเกรดถาวรและแผนผังใหม่
- การต่อสู้ที่มุ่งเน้นการกระทำโดยใช้อาวุธที่เก็บได้และการอัปเกรด
ข้อเสีย
- การมุ่งเน้นที่ผู้เล่นคนเดียวจำกัดการแชร์ฐานร่วมกัน
- Permadeath ลบความก้าวหน้าของการเล่นในปัจจุบัน ทำให้ต้องเริ่มใหม่ซ้ำแล้วซ้ำอีก
- ความขาดแคลนทรัพยากรจำกัดการทดลองฐานระยะยาว